SMASHMYTEST
Se connecterChoisir ma formule
Guide

Test psychotechnique recrutement : guide 2026

Test psychotechnique pour recrutement : tous les tests d'aptitude en ligne, les éditeurs (SHL, Aon, Talogy), le score, les pièges et un plan de 2 semaines.

Un test psychotechnique pour recrutement est la série de tests chronométrés et de questionnaires qu'un employeur vous envoie après votre candidature, le plus souvent avant tout entretien : raisonnement numérique, verbal et logique, questionnaire de personnalité, test de mise en situation (SJT) ou quelques jeux. Pour un poste de jeune diplômé, la batterie dure en général 30 à 70 minutes dans le navigateur. Ce guide présente les formats observés lors de vrais recrutements en 2026, les éditeurs qui les fournissent, la notation et un plan de préparation sur deux semaines.

En français, « test psychotechnique » désigne aussi les tests du permis de conduire, de l'aviation ou des concours de la police et de l'armée. Ce guide ne traite que des tests de recrutement en entreprise, ceux qui arrivent par e-mail après une candidature à un stage, une alternance, un VIE ou un premier emploi.

L'essentiel

À quel moment
Après le CV ou le formulaire, avant les entretiens
Durée
30 à 70 min au total ; un test seul dure 4 à 36 min
Contenu
Numérique, verbal, inductif, déductif ; personnalité ; SJT ; jeux
Grands éditeurs
SHL, Aon, Talogy, Korn Ferry, Cappfinity, Arctic Shores, TestGorilla
Réponses
QCM, vrai / faux / impossible à dire, classement, curseurs, jeux
Notation
Centile dans un groupe de référence ; l'employeur fixe le seuil
Langue
Français ou anglais selon l'employeur ; vérifiez avant de commencer

Qu'est-ce qu'un test psychotechnique de recrutement ?

Vous recevez un e-mail avec un lien et enchaînez plusieurs modules dans votre navigateur, en une ou plusieurs fois. La plateforme appartient à un éditeur (SHL, Aon, Talogy…), mais l'employeur choisit les modules, la langue et le seuil. Trois familles :

  1. Les tests d'aptitude ont de bonnes réponses et un chronomètre : numérique, verbal, logique, déductif, suites numériques, vitesse et attention.
  2. Les questionnaires de comportement n'ont pas de bonne réponse : personnalité, style de travail, valeurs.
  3. Les tâches de jugement et de simulation : SJT, planification, jeux, entretiens vidéo différés.
Terme courantCe qu'il désigne en pratique
Test psychotechniqueTerme parapluie pour les tests d'aptitude, souvent aussi la personnalité
Tests psychométriquesMême famille ; le mot insiste sur la mesure statistique et l'étalonnage
Test d'aptitudeUn test cognitif chronométré (numérique, verbal, logique)
Test de logiqueLe plus souvent inductif : suites logiques, matrices, dominos
Test de mise en situationUn SJT : des scénarios de travail et des réponses à juger

Les étapes d'un recrutement de jeune diplômé

ÉtapeCe qui se passe
1. CandidatureCV, lettre ou formulaire
2. Tests en ligneAptitudes, personnalité, SJT ou jeux, d'un ou plusieurs éditeurs
3. Entretien vidéoRéponses enregistrées en différé ou appel en direct
4. Entretiens et études de casMotivation et cas, parfois le même jour
5. Assessment centerPrésentations, jeux de rôle, exercices de groupe
6. PropositionSouvent quelques jours après la dernière étape

Les cabinets de conseil passent souvent du test en ligne aux études de cas ; les programmes de jeunes diplômés ajoutent un entretien vidéo et un assessment center. Voir aussi le guide de l'entretien vidéo (en anglais).

Les types de tests psychotechniques, un par un

Raisonnement numérique

Tableaux, graphiques et courts problèmes : pourcentages, rapports, évolutions. SHL propose cinq options, TestGorilla trois ou quatre, Cappfinity fait parfois saisir la valeur exacte, eligo et cyquest font juger une affirmation vraie, fausse ou « indéterminée ». Pièges : unités, données hors écran, valeurs au survol, axes tronqués. Guide : raisonnement numérique.

Raisonnement verbal

Un texte d'entreprise et des affirmations à classer vrai, faux ou impossible à dire, en vous appuyant uniquement sur le texte : 12 à 18 affirmations en 6 à 9 minutes. En 2026 : un texte qui défile (cyquest, boutons RICHTIG / FALSCH / NICHT ABLEITBAR) et un dossier sur six onglets (Aon, « wahr / falsch / unbestimmt »). Guide : raisonnement verbal.

Test de logique

Des formes suivent des règles cachées. En 2026 : chez Aon, choisir deux grilles sur quatre (environ 6 secondes par item) ; chez eligo, des matrices 4×4 à six vignettes ; chez cyquest, le « Culture-Fair-Test » à options A–H ; chez Arctic Shores, construire soi-même l'image suivante. SHL fait colorier une figure dans sa version interactive. Les dominos (D-48, D-70, D2000 des ECPA, sur papier) restent un classique des préparations françaises. Guide : test de logique.

Suites numériques

Continuer une suite de nombres. Le module cyquest « Fortführen von Jahreszahlen » proposait 16 suites en 8 minutes, avec saisie libre. Guide : suites numériques.

Raisonnement déductif et pensée critique

Ce qui doit découler de règles : syllogismes, « forcément vrai », le format texte plus conclusion d'eligo, les plannings à glisser de SHL. La pensée critique façon Watson-Glaser ajoute hypothèses et inférences. Guides : déductif (en anglais), pensée critique (en anglais), Watson-Glaser.

Vitesse, attention et planification

Dans la tâche eligo « valeur la plus grande / la plus petite », neuf symboles représentent les chiffres 1 à 9, la légende change à chaque essai, par blocs de 30 à 50 secondes. D'autres tâches font comparer deux adresses (identiques ou non) ou glisser des rendez-vous dans un planning ; la « Planungsaufgabe » de cyquest avait un chronomètre croissant. Guides : mémoire de travail, attention aux détails, corbeille (en anglais).

Tests de jugement situationnel (SJT)

En 2026, un SJT de culture d'entreprise (Korn Ferry) demandait l'option la plus et la moins efficace parmi trois, dans 18 scénarios liés, sans limite de temps ; un classement de valeurs Cappfinity faisait classer cinq options de 1 à 5 dans 10 scénarios. Guide : SJT (en anglais).

Questionnaires de personnalité

Votre façon de travailler, pas vos aptitudes : triades à choix forcé (SHL OPQ32r, 104 blocs), curseurs bipolaires (Cappfinity, 30 items ; cyquest, 0–100) et échelles d'accord. En général sans chronomètre, 5 à 25 minutes. Guide : test de personnalité pour recrutement.

Jeux et entretiens vidéo

Les jeux enregistrent vitesse, précision, hésitation et prise de risque. Arctic Shores laisse l'employeur choisir jusqu'à neuf tâches ; une batterie de 2026 en utilisait trois en 32 minutes environ. L'entretien vidéo différé fait souvent partie de la même invitation : une question, un temps de réflexion, puis 60 à 120 secondes d'enregistrement. Guides : pymetrics, McKinsey Solve, HireVue, jeux (en anglais).

Plateformes et éditeurs comparés

Les employeurs louent une plateforme et choisissent des modules. Regardez l'URL et le pied de page de l'invitation : l'éditeur vous dit l'essentiel de ce qui vous attend.

ÉditeurFormats que vous rencontrerezGuide
SHLGeneral Ability (30 items, 36 min, 5 options, pas de retour), version interactive, personnalité OPQ32rSHL
Aon (cut-e)Grilles scales clx, verbal et numérique à onglets, courts défisAon (en anglais)
Talogy (Cubiks)Aptitudes Logiks, personnalité PAPI / Talogy Factors, SJT, assessment centersTalogy
Korn FerrySJT de culture d'entreprise ; tests adaptatifs Talent Q ElementsKorn Ferry
eligoLogique sur texte, graphiques, matrices 4×4, vitesse ; chronomètre par itemeligo (en anglais)
cyquestSuites, graphiques, textes, matrices, multitâche, planification, curseurscyquest (en allemand)
Arctic ShoresJeux : puzzles, prédiction, reconnaissance des émotionsArctic Shores (en anglais)
CappfinityClassement de valeurs, curseurs, numérique à temps enregistréCappfinity (en anglais)
TestGorillaCourts tests de 10 à 12 min : pensée critique, numérique, lecture de donnéesTestGorilla

Autres noms possibles : Hogan, Saville, Predictive Index et Watson-Glaser (Pearson TalentLens).

À quoi ressemble une batterie : exemples réels

Voici des batteries observées à l'automne 2026. Les employeurs les changent selon le poste, le pays et l'année : ce sont des exemples, pas des promesses. Plusieurs étaient en anglais ou en allemand ; les mêmes formats existent en français chez la plupart des éditeurs.

eligo PERLS DUO (anglais) : chronomètre par item

Quatre modules, chacun avec trois exemples non chronométrés et 14 items notés :

ModuleFormatTemps
Raisonnement logiqueTexte + conclusion : correct / indeterminate / false1:30 par item
GraphiquesGraphique + affirmation : true / indeterminate / false ; loupe1:00 par item
Matrices figuralesMatrice 4×4, six vignettes, deux ou trois règles1:00 par item
Vitesse de traitementSymboles pour 1 à 9, valeur la plus grande ou la plus petite12 blocs de 0:30 à 0:50

Environ une heure avec les consignes ; le rapport donnait un centile par module, en bandes basse, moyenne et haute.

Aon et Korn Ferry : deux tests rapides et un SJT

PartieFormatItems · temps
Inductif (Aon scales clx)2 grilles sur 4 qui suivent la règle de deux exemples3 d'essai, puis 57 items atteints en 6:00
Verbal (Aon)wahr / falsch / unbestimmt ; six onglets3 d'essai + 18 · 6:00
SJT (Korn Ferry)Option la plus et la moins efficace parmi 31 + 18 · sans limite (environ 4 min)

Environ 6 secondes par grille et 20 secondes par affirmation verbale.

TestGorilla (anglais) : trois tests courts

Pensée critique (4 d'essai + 16 · 12:00), raisonnement numérique (4 + 12 · 10:00, « Select only one answer ») et lecture de données (4 + 12 · 10:00, axes tronqués, parfois « select all that apply »), uniquement vers l'avant.

Autres batteries observées

  • cyquest (allemand) : suites d'années (16 · 8:00), graphiques (12 · environ 10:00), textes (12 · environ 9:00), matrices Culture-Fair (14 · 10:00), multitâche, planification et curseurs ; environ 45 minutes chronométrées.
  • Cappfinity (anglais) : classement de valeurs (10 scénarios), 30 curseurs, au moins 12 items numériques avec calculatrice autorisée et un chronomètre croissant.
  • Arctic Shores (allemand) : trois jeux en environ 32 minutes, dont 60 visages à environ 4 secondes chacun.
  • SHL : General Ability (30 items, 36:00, sans retour) puis l'OPQ32r (104 triades, environ 18 à 20 minutes).

Score, étalonnage et table de conversion

Un test d'aptitude donne une note brute (nombre de bonnes réponses), que l'éditeur compare à un étalonnage : un large groupe de personnes ayant passé le même test, idéalement des candidats comparables. Le résultat est un centile : « centile 70 » signifie mieux que 70 % du groupe.

Certains tests sont adaptatifs : SHL présente Verify G+ comme tel, et les Talent Q Elements de Korn Ferry le sont par conception. Le score dépend alors de la difficulté des items réussis ; des items durs sont souvent bon signe. Aucun test eligo, cyquest, Aon, TestGorilla ou Applied observé en 2026 n'était adaptatif.

Sten (1–10)Note TCentilesLecture
1–2moins de 351–7très en dessous de la moyenne
3–435–458–31en dessous de la moyenne
5–645–5532–69dans la moyenne
7–855–6570–93au-dessus de la moyenne
9–10plus de 6594–99très au-dessus de la moyenne

Le sten a une moyenne de 5,5 et un écart-type de 2 ; la note T une moyenne de 50 et un écart-type de 10.

L'éditeur fournit l'étalonnage, l'employeur fixe le seuil, parfois par poste, parfois en combinant tests et CV. Aucun seuil n'était affiché dans les tests de 2026. Les questionnaires de personnalité sont comparés au profil recherché ; les SJT sont notés selon une grille, souvent avec des points partiels.

Gestion du temps

TestItems · tempsSecondes par item
Aon scales clx57 atteints · 6:00environ 6
Aon verbal18 · 6:0020
cyquest, suites16 · 8:0030
TestGorilla, numérique12 · 10:0050
eligo, graphiques et matricespar item60
SHL General Ability30 · 36:0072
  • Chronomètre de bloc ou par item. Avec un seul compte à rebours (SHL, Aon, cyquest, TestGorilla), prenez du temps sur les items faciles et fixez un point de contrôle à mi-parcours. Avec un chronomètre par item (eligo), décidez et passez.
  • Pas de bouton retour chez SHL General Ability et TestGorilla : pas de « j'y reviendrai ».
  • Les exemples sont du temps gratuit pour apprendre l'interface : loupe, onglets, options hors écran.
  • Répondez à tout. Sauf pénalité annoncée, une réponse vide compte comme une erreur.

Aménagements et résultats

Pour un handicap, une dyslexie, un trouble de la vision des couleurs ou une autre situation qui gêne le passage d'un test, demandez un aménagement avant de commencer : temps supplémentaire, version sans chronomètre, format adapté à un lecteur d'écran. Rien ne s'ajoute une fois le test lancé. Vous pouvez aussi demander à l'équipe de recrutement qui verra vos résultats.

Matériel et environnement

  • Ordinateur avec souris. Certaines plateformes acceptent le téléphone (SHL interactif, Aon), mais cliquer, glisser et faire défiler vite est plus simple sur grand écran ; cyquest recommande un ordinateur.
  • Vérifiez l'écran pendant les exemples. En 2026, les vignettes d'eligo se trouvaient sous la ligne de flottaison, et le verbal d'Aon cachait des informations sur six onglets.
  • Connexion stable, navigateur à jour, sans extensions de traduction, qui peuvent modifier textes et nombres.
  • Papier, stylo et calculatrice si autorisée, et la durée annoncée plus 15 minutes de marge.
  • Respectez les règles de la plateforme : travail seul, sans aide extérieure, parfois sous surveillance à distance. Un test ne vous sert que s'il vous mesure vous.

Comment se préparer à un test de recrutement : plan sur 2 semaines

Une heure par jour suffit pour la plupart des batteries. Adaptez le plan dès que vous connaissez l'éditeur.

JourCe que vous faites
1Identifiez l'éditeur, lisez son guide, faites une série chronométrée par type de test
2Numérique : pourcentages, taux d'évolution, rapports, unités
3Verbal : la règle vrai / faux / impossible à dire, puis 30 affirmations
4Logique : 20 matrices, grilles ou dominos avec la liste des règles
5Numérique : tableaux et graphiques à pièges
6Déductif et pensée critique
7Repos ; relisez votre carnet d'erreurs
8Entraînement gratuit de l'éditeur (SHL, Talogy et Cappfinity en proposent)
9Suites numériques et calcul mental
10Personnalité et SJT : valeurs de l'employeur, vos arbitrages honnêtes
11Simulation complète, dans l'ordre réel, d'une traite
12Les types d'items qui vous ont coûté le plus de temps
13Vérification technique : appareil, navigateur, pièce, calculatrice
14Cinq items faciles d'échauffement, puis le test, reposé

Tenez un carnet d'erreurs : pour chaque item faux ou lent, le piège en une ligne (« pourcentage sur la mauvaise base »). Avec trois jours seulement : le jour 1, votre point faible et la simulation complète.

Sources

Guides associés

Portrait de Adrian, qui passe les tests chez SmashMyTest
Rédigé par
Adrian, spécialiste

MSc Psychologie, 7 ans de tests passés.

Dernière mise à jour : Oct 1, 2026

FAQ · 8 réponses rapides

Des réponses à vos questions.

Votre question n'y est pas ? Écrivez-moi à hello@smashmytest.com, je vous réponds.

Prêt quand vous l'êtes.

Smash mon test